提供资源
res/ 目录结构
- animator/ 定义property animatiion的XML文件
- anim/ 定义tween animation的XML文件(property animation也可放在这个文件夹中,但是不建议)
- color/ 定义color state list 的XML文件
- drawable/ bitmap文件(.png,.9.png,.jpg,.gif)或者由如下drawable混合而成的XML文件。 Bitmap Nine-Patch State list Shape Animation drawable Other drawable
- mipmap/ Drawable文件,不同尺寸的启动图标。
- layout/ 定义布局的XML文件
- menu/ 定义了Options Menu,Contex Menu,Sub Menu的XML文件
- raw/ 任意格式的原生形式,可使用Resources.openRawResource()返回InputStream。需要需要通过文件名访问,请将文件放在assets/目录在下,而不要放在res/raw/目录下。assets/目录下的资源可使用AssetManager访问。
- value/ 包含简单类型的XML文件。如string、integer、color
- xml/ 任意XML文件,可使用Resources.getXML()获取。
出现在这些目录(不含子目录)中的资源,都是默认资源。